CDPR曾考虑《巫师4》发布仿照《博德之门3》 先发PC后上主机
最近在承受采访时,曾考照博CDProjekt 泄漏,虑巫曾考虑过《巫师》系列下一部著作“北极星”,师发上主或暂时被称为《巫师4》在出售时仅登陆 PC,布仿但终究决议这个战略并不好。门先

采访中,曾考照博CD Projekt技能副总裁 Charles Tremblay 被问及开发商是虑巫否会考虑选用类似于拉瑞安工作室推出《博德之门3》的战略发布《巫师4》,即首先在 PC 上发布,师发上主然后几个月后在保证游戏版别运转状况安稳后再登陆主机。布仿Tremblay 供认这确实是门先工作室内部在评论的工作。
她表明,曾考照博CD Projekt的虑巫开发团队并不能 100% 确认只推出 PC 版游戏的决议是个好主意。他弥补说,师发上主现阶段很难确认是布仿否乐意走这条路。不过,门先他表明自己不认为只首发仅登陆 PC,之后再发布主机版别是 CD Projekt 未来想要采纳的一种战略。
这主要是因为《赛博朋克2077》首发问题严峻导致的经验。游戏在出售时在老代代主机上乃至无法正常运转,实际上至今也无法正常玩耍(主要原因之一是因为 PS4 代代主机运用的仍然是机械硬盘)。CDPR并不像许多其他大型游戏公司会首先开发主机板,之后在考虑 PC,而是直接开发 PC 版之后再考虑主机的工作室。

Remblay 表明,关于工作室未来来说,在开发过程中很晚才开端开发主机版别是不行承受的,现在一起开发主机板现已是工作室的根本流程的一部分。据他介绍,开发团队会对主机进行内部查看,随时保证一切渠道上游戏的状况。工作室此前只需 PC 版运转杰出就持续向前开发的心态现已改动,他们期望自己能在一切渠道上都具有广泛的影响力。
至于《巫师4》,Tremblay 许诺它会比《赛博朋克2077》,乃至《巫师3》更好,并表明“CDPR 不开倒车”。
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